Feeds:
Articles
Commentaires

Cela est passé presque inaperçu , mais en 2021, d’après Cloudflare, TikTok est désormais le site le plus visité au monde devant Google et ses multiples services. Devant Google, c’est incroyable !

Après une année 2020 marquée la pandémie du Covid 19, et les multiples confinements, TikTok s’impose comme LE réseau social en vogue, et devient de plus en plus présent dans tous les domaines.

Je ne comprenais pas du tout TikTok au début, alors je m’y suis plongé, petit à petit, totalement, en profondeur , en long en large et en travers et alors et j’ai compris, la TikTokisation du monde était déjà en marche… et rien ne pourrait l’arrêter.

TikTok: les origines:

TikTok est avant tout une application mobile de partage de vidéos qui a été créée en 2016 par la société BytDance en Chine. Elle permet devoir de réaliser et de partager des petits clips musicaux ou videos
En 2017 ByteDance rachète une application concurrente Musical.Ly et la fusionne avec TikTok. Au départ l’application est surtout utilisée pour partager des chansons ou des chorégraphies.
L’application va connnaitre une croissance fulgurante pour arriver à 1 milliard d’utilisateurs dans le monde en 2019 et entrer dans le top 3 des applications les plus
téléchargées au monde. En 2020 TikTok devient l’application la plus téléchargée au monde devant Facebook . Il y a maintenant plus de 3 milliards de téléchargements et en 2021 TikTok est devenu le site le plus visité au monde !

La Tiktokisation du monde:

C’est l’influence majeure de TikTok dans notre monde. TikTok est devenu un phénomène global
Au début application concernait surtour des adolescents ou jeunes adultes, notamment les 11-24 ans, mais elle touche maintenant des publics beaucoup plus larges et ringardise les Instagram, Facebook et Youtube.
Le modèle TikTok se répand lui aussi comme un virus et personne ne semble être en mesure de l’arrêter.
Les politiques sont maintenant sur TikTok, les médias, les médecins, les influenceurs boursier, tout le monde y est on y trouve même des formateurs Excel !!
Tous les domaines sont maintenant représentés, les sports, la littérature, la mode, la cuisine, la médecine, le bricolage, la philosophie etc…

TikTok vient combler l’absence de relation sociales réelles, et c’est une avalanche de vidéos courtes qui déferlent sans fin et qui devient addictive. Il n’est pas étonnant que son usage ait explosé
pendant les confinements à répétition en 2020 et 2021 et qu’il soit la plateforme de la génération Covid.
La vidéo devient le média ultime, et c’est une vidéo souvent très courte de moins de 20 secondes avec bien sûr de la musique, parfois un peu de texte, et quelque hashtags pour couronner le tout.
La forme semple plus importante que le fond, il faut retoucher ses images, utiliser des filtres et surtout choisir une bonne musique, il n’y a plus de place pour le fond…
Culture du zapping, on zappe d’une vidéo à une autre sans fin, sans recul et sans réflexion. Course aux vues, aux likes et aux commentaires: narcissisme exacerbé…
Culture de l’instantané, du buzz, de la vitesse, on regarde quelques secondes de vidéos et on like puis on passe à la vidéo suivante, qui fait aussitôt oublier la précédente.

TikTok, Le monde de notre jeunesse, le monde d’après ?

Depuis quelques années déjà, on trouve de plus en plus de vidéoprojecteurs à focale ultra courte (en anglais: UST ultra short throw) pour le grand public.
Ils sont d’abord apparus dans le monde professionnels puis petit à petit ont commencé à se répandre dans l’univers grand public.
Car ils répondent réellement aux besoins du public : utiliser un projecteur dans un espace souvent limité, pouvoir placer le projecteur très près du mur ou de l’écran, dans son salon, éviter d’avoir de l’ombre quand on passe devant le projecteur et surtout éviter une installation compliquée avec travaux,  fils et câbles à faire passer un peu partout.

Enfin, ils répondent au maximum à la contrainte ultime décisive lors de l’achat: le WAF (Wife Acceptance Factor), autrement dit est-ce que votre femme va valider ou pas cet achat, est-ce qu’elle va accepter ce projecteur dans la déco de votre salon.

UST Sony 1

Solution Tout en Un
L’avantage numéro un est la simplicité. Il n’y a plus d’installation, c’est comme une télévision, le projecteur se place près du mur et c’est parti. L’écran n’est plus obligatoire, il n’y a pas d’installation autre que le fait de poser le projecteur par terre ou sur un petit meuble. On peut afficher sur un écran ou même sur un mur blanc, une image grand format d’environ 100 pouces ou plus (2,54 m de diagonale ou plus) avec un projecteur placé à quelques centimètre du mur. Généralement pour avoir une image de 2.54m de diagonale, il faut placer le projecteur à 30 cm du mur ou de l’écran. C’est aussi simple à installer qu’une télévision ! Pas de risque d’être dérangé par le faisceau de lumière

On caractérise les performances de leurs focales par un ratio appelé « rapport de projection d/1 », « d » étant la distance de projection pour afficher une image d’un mètre de base. Par exemple, un rapport de 0,3/1 signifie que le projecteur placé à 0,3 m (30 cm) affichera une image d’un mètre de base. On considère qu’ à moins de 0,36, on est en focale ultracourte.
Les Points à améliorer
Mais ces nouveaux projecteurs ultracourte focale ont aussi leurs points faibles ! L’optique ultracourte focale entraîne parfois des effets de convergence, des distorsions,qu’on peut percevoir dans les coins sur les lignes droites qui s’incurvent. Pour les modèles entrée de gamme, les optiques ne sont pas de très bonne qualité, et la luminosité et le contraste sont souvent faibles. Il est ainsi impossible d’utiliser ces projecteur dans la lumière ambiante, il ne sont pas assez lumineux, il faut donc éteindre la lumière et fermer les volets pour en profiter.
Malgrés ces petits défauts, ces nouveaux projecteurs à focale ultra courte commencent à s’installer dans nos salons car leurs atouts sont incontestables.

LG-ProBeam-UST_4-800x532
A la fois élégants et discrets, les vidéoprojecteurs à courte focale permettent d’afficher de très grandes images en étant placés à seulement quelques centimètres d’un mur ou d’un écran. Ils permettent donc de transformer votre salon en salle de cinéma et remplacer avantageusement votre télévision. Il suffit ensuite de les raccorder à un Tuner TNT, à une box, à votre lecteur blu-ray, console de jeu ou disque dur multimédia et à des enceintes pour en profiter. Simplicité et connectivité garanties !
Quel projecteur choisir
Pour vous aider à faire votre choix, voici un petit récapitulatif des principaux Projecteurs à Focale ultra courte du marché:
On commence par le plus haut de gamme, le Sony LSPX-W1S à 49 000 € . La raison de ce prix: une très belle image 4K avec une source lumineuse laser puissante de 2000 lumens et un design premium. Ce projecteur est en réalité parfaitement intégré dans un meuble en aluminium qui possède aussi des enceintes et de espaces de rangement.
SONY VPL-VZ1000ES le nouveau projecteur à focale ultra courte. Placé sur un meuble bas à seulement 20 cm du mur, il projette une image de plus de 2,50 m. En reculant un peu, à une trentaine de centimètres, on obtient une diagonale de 3 mètres, soit 120 pouces. Le tout en 4K, avec le procédé HDR qui améliore les couleurs et le contraste. Avec une luminosité de 2 500 lumens qui permet de projeter dans une pièce faiblement éclairée, même s’il est préférable d’utiliser un écran dédié. Comptez environ 19 990 euros.

SIM2XTV Objet design dans son écrin en verre, ce projecteur peut s’utiliser tel quel ou s’intégrer dans un meuble spécial (en option) pour se fondre dans le décor. Placé à 25 cm du mur, il affiche une image Full HD de 2,40 m de diagonale très lumineuse (2 900 lumens). Il est équipé de plusieurs connecteurs (3 HDMI, vidéo composite, audio analogique et audio numérique) pour pouvoir diffuser différents contenus. Disponible en noir ou en blanc, ce projecteur est vendu environ 14 000 €.
Mais il existe heureusement d’autres alternatives bien moins chères, et de nombreux concurrents vont arriver sur le marché dès cette année.

FullSizeRender3
Tout d’abord, un nouvel arrivant dans l’univers des projecteurs à focale ultra courte grand public, EPSON qui vient de présenter le EH-LS100 qui est un projecteur Full HD à source Laser avec une très forte puissance lumineuse de 4000 lumens et 2 500 000:1 de contraste et qui inclut aussi des haut-parleurs 16 W. Il devrait être vendu à un prix d’environ 2900 €
 Optoma a sorti un modèle, le GT5500 à 1349 € qui permet d’afficher une image de 2.54 en full HD avec une luminosité très forte annoncée à 3500 lumens et avec un contraste modeste à 25 000:1. Il est Full HD et dispose d’un haut parleur intégré de 16 W.

Chez le coréen LG il y a d’abord le LG-PF1000 qui est un tout petit projecteur à focale ultra courte qui permet de diffuser une image Full HD de 2.50 m avec une luminosité de 1000 lumens et qui est en plus équipé d’un Tuner TNT. La qualité est correcte pour un prix actuel aux alentours de 1000 € Son successeur qui vient d’être présenter au salon IFA est le LG-HF85JA, il est plus lumineux avec 1500 lumens et a plus de contraste (150 0000:1) et est Wifi, Miracastn Bluetooth intègre un tuner TNT et de tous petits haut-parleurs. Il devrait être commercialisé à environ 1599 €

Capture screeneo

Enfin, chez le précurseur de la projection grand public à focale ultra courte, Philips (XGEM), sous la dénomination de Screeneo, il y a plusieurs modèles de projecteurs entrée de gamme. Le plus complet est le HDP2510 (le screeneo 2) à environ 1790 €. Il est Full HD, avec une luminosité de 2000 lumens et dispose même d’un système audio intégré de 2 Haut-parleurs et 1 caisson de basses pour une puissance totale de 26 watts.
A noter une nouvelle version qui va bientôt remplacer le HDP2510, le Screeneo 3.0 HDP3550 qui a une puissance lumineuse de 2200 lumens et 200 000:1 de contraste et intégre le Wifi-DLNA Miracast Airplay Bluetooth et avec des haut-parleurs 36W et un subwoofer, le tout pour environ 1790€.

A vous de choisir maintenant ! Allez y testez, et vous craquerez à coup sûr !

Si vous êtes jeunes ou si vous avez des enfants jeunes, ou adolescents, vous connaissez obligatoirement l’application Snapchat à moins de vivre  totalement coupé du monde.
En résumé, Snapchat est une application gratuite pour iPhone ou Android qui permet de prendre des photos (selfie ou pas) ou vidéos courtes et de rajouter en temps réel par dessus des filtres ou masques amusants.


On peut ensuite partager ses photos et elles disparaissent au bout de quelques secondes. On peut aussi envoyer des messages privés ou conserver ses créations dans une « Story ».
Cette application a connu une croissance fulgurante au point de devenir aujoud’hui l’appli de référence des jeunes adolescents, qui ont quitté facebook devenu un peu ringard car leur parents y sont aussi.
Les raisons de ce succès: le côté éphémère des photos et surtout la qualité et l’originalité des filtres et effets photos.

S5

Et bien l’application Snow, c’est Snapachat en mieux. Pourquoi ? Et bien tout simplement car c’est un copie de toutes les fonctions de Snapchat mais avec 100 fois plus de filtres et d’effets, donc certains sont bluffants. Pas étonnant que cette application (d’origine Coréenne du sud) ait déjà cent millions d’utilisateurs !
La ou Snapchat ne propose qu’une vingtaine de filtres, Snow arrive à en proposer des centaines !!
On peut ainsi se rajouter des rides sur le visage, se rajouter une barbe ou des lunettes, déformer son visage,  se transformer en cochon, en petit chien, en Power Ranger ou encore croiser son visage avec celui d’une autre personne ! Certains effets sont bluffants.

Sony Playstation VR, Occulus Rift, HTC Vive, Samsung Gear VR, Google Daydream…
Tous les acteurs du digital et de la technologie petits ou grands  travaillent sur la Réalité Virtuelle, les annonces se succèdent et semblent même s’amplifier.

Mais tout d’abord qu’est ce , cette réalité virtuelle ?

En quelques mots, cette réalité virtuelle (de VR Virtual Reality en anglais) est au sens large l’ensemble des technologies qui permettent une immersion dans une réalité fictive.Par l’intermédiaire d’un casque occultant le plus souvent, l’utilisateur est plongé dans un autre monde, créé artificiellement par l’homme.

Bref, la VR est le buzz du moment, y compris sur la télé, avec TF1 qui fait la promotion de la réalité virtuelle pour son émission the Voice, en lancant une application qui permet de vivre le programme virtuellement.

L’année 2016 a été l’année de lancement de la réalité virtuelle, alors qu’on en parlait depuis des années.
Alors la VR explosera t’elle en 2017 ? Se démocratisera t-elle rapidement ? Faut -il franchir le pas dès maintenant ou attendre ?
Ou rejoindra t-elle après une longue agonie la 3D dans le cimetière des technologies.

20160905_171553
Des prix élitistes
Les Prix restent élevés que ce soit pour les vrais casques de réalité virtuelle (aux alentours de 900 € pour les HTC Vive et les Occulus Rift) Sony ouvre cependant la voie en essayant de démocratiser le casque Playstation VR au prix d’entrée de 400 €. Pour le jeu, il n’y a pas d’autre concurrent pour le moment pour Sony, qui devrait profiter de la situation pour devenir un acteur de la VR. Seul bémol, le catalogue de jeu compatibles de qualité, qui est très faible. C’est probablement avec des casques plus abordables que la réalité virtuelle se développera, notamment avec des casques compatibles avec Windows 10 et pouvant fonctionner avec un PC moyen de gamme.

Profitant du buzz autour de la réalité virtuelle, de nombreux modèles d’entrée de gamme fonctionnant avec un smartphone arrivent sur le marché: Homido, VR Box… pour concurrencer le Samsung Gear. Enfin Google doit arriver sur ce marché avec le Google DayDream dès qu’il y aura plus de smartphones compatibles

Les limites de la Réalité Virtuelle
Il n’y a pas à ce jour de norme technologique arrêtée pour la VR. Chaque constructeur souhaiterait imposer son modèle de casque de réalité virtuelle: Samsung, Sony, HTC, Huawei, On attend encore les arrivées de Google, d’Apple ou d’Amazon pour peut être fixer un standard. Car le problème étant que tant qu’il n’y a pas de standard, il manquera de contenus. C’est bien là ou est le problème. C’est bien beau d’avoir un casque, mais sans contenu, point de salut. Il faut avant tout avoir des usages. On imagine aisément de utilisations infinies notamment dans l’univers professionnel, mais cela prendra du temps pour arriver.
Enfin au delà de ces manques, un des obstacles de la réalité virtuelle actuellement est le confort d’utilisation, les effets indésirables et dommages physiques possibles. Pour de nombreux utilisateurs, l’expérience de la réalité virtuelle est encore plus violent que celle de la 3D. Au bout de quelques minutes, avec certains contenus, il est facile d’avoir la nausée, le mal de mer, et on n’a qu’une envie, d’enlever le casque.Il faut donc espérer que la technologie permettra de gommer ces défauts et d’améliorer l’expérience pour qu’elle soit supportable par le plus grand nombre.

20160905_171619bis

La réalité virtuelle, cette réalité simulée par ordinateur est une tendance forte. Car elle répond à un besoin puissant et récurrent de l’être humain de s’évader et de vivre une autre réalité en étant dans une immersion la plus complète. Et pour tous les industriels, elle représente le Graal de l’expérience client qu’ils recherchent à tout prix.
Mais cette technologie  n’en est qu’au début et elle a encore trop de défauts pour s’imposer rapidement. L’année 2017 verra sûrement de nombreux nouveaux produits et applications de réalité virtuelle mais elle ne nous dira pas encore si elle va s’imposer ou pas dans notre vie quotidienne ou rester un produit de niche en attendant de nouvelles améliorations. A suivre donc…

Ultra original et ludique, facile à utiliser cet objet connecté est incroyable ! Il vous permet de jouer de la musique facilement sans être musicien ! Cet objet vous permet de composer votre musique à partir de vos mouvements. Il suffit de danser ou de bouger juste pour créer votre propre musique ! Cela a l’air simple  dit comme ça, mais il aura fallu 10 ans de recherche et développement pour lancer ce produit hors du commun. Et cocorico, c’est un produit issu de La French Tech !

phono1
Concrètement ce petit polygone coloré capte vos mouvements et les transforme en musique via le Bluetooth et votre smartphone avec l’application dédiée Phonotonic .

phono2

 

Bien entendu, vous pouvez avant choisir le type de musique que vous voulez sur l’application.
Vous pouvez même retirer le capteur du polygone et le mettre dans vos chaussettes ou gants pour danser plus librement, ou alors jouer avec 2 polygones (1 pour le rythme et l’autre pour la musique).
Si vous voulez tester, Phonotonic est déjà disponible dans le commerce au prix de 79.90 €

https://www.youtube.com/embed/R2hpP_tXWjE« >

 

 

A l’approche de l’Euro 2016 en France, nul doute que vous allez participer ou être sollicité pour pronostiquer les matchs et essayer de prévoir qui sera le champion d’Europe 2016 ! Et pour cela je n’ai rien trouvé de mieux qu’une application gratuite qui permet de gérer les pronostics facilement : Scorecast.
Existant sur PC, et en appli smartphone pour Android ou iOS, cette application va vous permettrede gérer un concours de pronostics entre amis.
Rien de plus simple il suffit de créer la compétition de pronostics, et d’inviter ses amis ou collègues à jouer !


Les principales compétitions représentées : Football :Ligue 1, Ligue 2, Champions league , Europa League, et Euro 2016 et les principaux championnats européens et aussi d’autres sport comme le Rugby et le basket ball.
Une fois les pronostics faits, les points sont calculés automatiquement ( 1 point pour le bon vainqueur, 2 points pour le bon vainqueur et la bonne différence de buts et 3 points pour le bon vainqueur avec le score exact.
Vous pouvez changer vos pronostics jusqu’au coup d’envoi et dès que le match est commencé,
Vous pouvez voir les pronostics de vos amis, c’est bien pensé !
Enfin cerise sur le gâteau, il y a un forum interne pour discuter pronos ou charrier vos amis !
Bon, je vous laisse, j’ai des pronostics à faire !

L’année 2009  a été fortement marquée par cette tendance du « Nowism » ; dans un contexte de crise, avec un avenir incertain, un passé révolu, les consommateurs recherchent plus que jamais la gratification immédiate. Ils n’ont pas forcément de nouveaux besoins, mais ce qui change c’est qu’ils veulent les assouvir tout de suite. Et 2010 sera certainement sur la même lignée.

Actualités en temps réel, chat en temps réel, achats en ligne, jeux en ligne, concerts Live, speed dating, achats immédiats, fast-fooding, offres flash, streaming, livraison immédiate, alertes SMS, alertes email, zéro délais, tout cela s’inscrit dans la tendance du « Nowism » que l’on pourrait plus ou moins traduire en français par « le présent-isme, l’immédiateté-isme, l’instantané-isme, le maintenant-isme ».


Le Nowism, c’est cette soif de temps réel dont le phénomène Twitter est un bon exemple : tout circule tout de suite, en temps réel, et rapidement, les nouveaux twitts font oublier les plus anciens. L’information est quasi-instantannée ? Grâce aux smartphones qui permettent d’être « toujours connecté », on peut vivre tout en direct « live » ! C’est valable pour Twitter mais aussi pour Messenger, Skype, pour Facebook, Google Wave ou la plupart des sites de réseaux sociaux. Internet et les nouvelles technologies ont décuplé ce phénomène. Mais le Nowism ce n’est pas seulement online, cela existe aussi dans le monde Offline.

Cette notion de Nowism rejoint quelque part le concept de « Modernité liquide » (de Zygmunt Bauman).

Le « Nowism » s’accorde avec les valeurs dominantes de la vitesse, de la rapidité, de la mode qui sont aujourd’hui partout présentes. On peut y voir des exemples dans toutes les promotions flash ou encore dans le concept des magasins éphémères …

Cette tyrannie de l’instant présent, dictature du temps réel a aussi donné naissance à une tendance contraire qui prône l’inverse : « le phénomène du Slow-isme » ou la « tendance Slow » dont on commence à parler.

Pour plus d’informations au sujet du Nowism vous pouvez aller voir sur le site du cabinet de tendances Trendwatching.

Le jeu on line Hattrick rassemble près d’1 million d’entraineurs amateurs dans le monde. Ce jeu existe depuis plus de 10 ans mais c’est surtout ces dernières années qu’il a percé en France. Il y a aujourd’hui plus de 40 000 joueurs en France ! Si vous aimez le côté gestion et tactique dans le football, alors ce jeu est fait pour vous. Il n’est pas encore au niveau général des jeux qui se vendent dans le commerce à l’image de l’Entraineur ou de Football Manager mais il est tout aussi prenant et addictif.

Points forts : ce jeu est entièrement gratuit, c’est un jeu en ligne massivement multijoueurs, la communauté est très active.

Pas besoin de passer chaque jour des heures en lignes, il suffit de préparer ses matchs à l’avance. 1 heure par semaine peut suffire. Ensuite libre à vous d’y passer plus de temps.Vous créez votre propre club, construisez l’équipe de vos rêves, et entrez en compétition contre des centaines de milliers d’autres vrais joueurs du monde entier.Il faut peaufiner son équipe, les compositions, les tactiques de jeu ,  les transferts, optimiser les finances du club, modifier le stade, former de jeunes joueurs dans le centre de formation…Vous débutez en Division 9 (qui compte 2048 poules) et l’objectif est de progresser pour espérer atteindre la Première Division !

Je dois vous laisser car je dois préparer ma composition pour le prochain match !

IphoneTout le monde en convient, l’Iphone n’est pas excellent quand il s’agit de prendre des photographies. Mais l’avantage, ce sont les applications, car quoique qu’on veuille faire, « il y a une application pour ça ».  Au lieu d’avoir à transférer ses photos sur son ordinateur pour les retoucher, on peut tout faire directement sur son téléphone. Voici donc un petit top 10 des bonnes applications pour retoucher ou améliorer vos photos :

Photonasis : une trentaine de filtres pour vos photos : sépia, noir et blanc, cartoon, peinture à l’huile, contour, fish eye, négatif, etc… très efficace.

Polarize : Vintage, une application très simple, mais terriblement efficace, elle transforme vos photos en polaroids et vous pouvez y inscrire un titre.

Filter FX : Rapide, 9 filtres pour donner des atmosphères différentes à vos photos

Photofunia : Montages rigolos, insérer une photos dans de nombreuses scènes.

Animoto : diaporama automatique de vos photos. La versión gratuite permet de selectionner 10 photos, une musique et d’avoir une petite vidéo animée de 30 secondes. Résultat garanti.

Snap Filters Free Version : Efficace, pour régler vos photos au niveau contraste et couleurs.

SP Photo Fix : très complet, permet de rogner , d’avoir quelques filtres, de régler la luminosité, la saturation , les teintes, le contraste et permet d’égaliser les blancs sur les photos.

Mill Coulour : complet, plusieurs filtres un peu rétro pour vos photos, et très précis pour régler les effets sur vos photos.

Iretouch Lite : un photoshop light pour Iphone, permet de presque tout faire sur ses photos mais demande de passer un certain temps sur chaque retouche

Flash for Free : utile pour ajouter un peu de lumière sur ses photos.

eyepetLa réalité augmentée peut être définie comme la superposition d’un objet 3D ou 2D à la perception que nous avons de la réalité. Autrement dit cela permet de rajouter des objets virtuels à ce qu’on perçoit en temps réel. Le résultat est une immersion totale. Ce terme de réalité augmentée est quelque peu barbare, mais dans les mois à venir nous allons l’entendre un peu partout. C’est un peu le « Buzzword » du moment dans le monde du jeu vidéo.

Le jeu dont on parle en ce moment est Eye Pet de Sony  qui va bientôt sortir sur Playstation 3.  Ce n’est pas le premier jeu avec la réalité augmentée (il y a eu The Eye Of  Judgment), mais il est réellement impressionant. Il s’agit jouer avec un petit singe virtuel avec sa caméra PS3. Difficile à comprendre, le concept est plus efficace quand on le voit en vidéo :

C’est en effet impressionnant, quand on tape dans les mains le petit singe réagit, on peut le caresser, lui lancer des objets, le laver etc… Le clou du spectacle, c’est quand on dessine un objet devant la caméra, quelques instants plus tard le singe redessine l’objet et cet objet se matérialise sur l’écran ! C’est bluffant.

Autre jeu de réalité augmentée, Invizmals sur PSP.Ce jeu fonctionne sur PSP avec la caméra PSP ; en se promenant dans son appartement on peut faire apparaitre et capturer des monstres chez soi et ensuite les faire combattre contre d’autres joueurs.

Pour en savoir plus sur les autres exemples de la réalité augmentée, vous pouvez voir cet article intéressant http://www.loria.fr/~gsimon/ra/